既然我们已经知道对于知识的掌握和运用能力很重要,那么我们如何才能做到这一点呢?在回答这个问题之前我想先谈一谈学习的方式,我认为人的学习方式基本可以分为两种:一种是传统的课堂式教育,一种是体验式学习,拓展训练就是一种较有代表性的体验式学习,在国内已经成了体验式学习的代名词。所谓的课堂式教育就是由老师在课堂上讲,学生在下面听,有时还要记一些笔记以巩固学习的效果。对于这种学习方式我们并不陌生,从小学一直到大学,我们接触的教育基本上都是这种方式。但是这种学习方式很枯燥也很乏味让人很难l产生兴趣,同时对于一些需要运用的知识更是难以掌握。
比如说在中学阶段我们都比较深入的学习了电学知识,而且这方面的理论知识肯定比初级的电工要全l面,但是现实的情况时绝大多数的高中生在家里遇到照明电路出现问题后都不知如何解决,也不能判断出可能出现的故障,甚至连换个保险丝都不会。这样的知识学了之后又会有多大的作用呢?很显然有些人把会做题,能考试当成教育的目标了。这种情况不仅在---存在,就是在大学也屡见不鲜。在这里我并不是要全l面否定课堂式教育,我只是想说明它是不全l面的,也不是万l能的,是有很多缺陷的。针对这种情况出现了一种新的学习方式,这就是体验式学习。简言之,凡是以活动为开始的,先l行而后知的学习方式,都可以算是体验式学习。其中在国内蕞为人所熟知的要数拓展训练。拓展训练就是通------参与一些类似游戏的培训项目,从中积累一些成功经验以及失败的教训,然后在培训师的引导下进行讨论和反思,从而达到自我学习和自我提高的目的。因为这种学习方式是互动的,是采用了做中学的方式,而且是一种情景式教学,企业内训机构,因此很---,也很有意思,而且能够达到真正掌握知识的目的,所以学习效果---,自从问世以来在全球范围内迅速流行起来,这种教育理念越来越受到人们的重视。
---cs项目介绍:昆明首届---cs-龙溪沟---cs激l光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张---的------活动,在兴起起于2002,企业内训,至今有十年时间,受到---cs---又---,现今玩家达到10万人左右。---cs镭战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内是唯壹---并可以普及的wargame运动。项目目标:通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。训练课程编辑拓展训练的课程主要由陆、l海、空三类课程组成。
拓展训练特点
投入为先:要求学员全情投入才能获得较大价值。挑战自我:拓展训练的项目都具有一定的难度,表现在心理素质的考验上,需要学员向自己的能力---挑战,跨越心理---。熔炼团队:体验团队的---力量,增强团队成员的责任心与参与意识,树立相互配合,相互支持的团队精神和群体合作意识。高峰体验:在克服困难,顺利完成训练项目要求以后。自我教育:培训师只会在训练前把课程的内容、目的、要求以及---的安全注意事项向学员讲清楚。
个人项目本着心理挑战蕞大、体能冒险蕞小的原则设计,每项活动对受训者的心理承受力都是一次---的考验。高空个人挑战团队项目团队项目以---受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互---、理解、默契和配合。回顾总结回顾将帮助学员---、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。
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